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En parlant de Capsule

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Message par Brom Sam 12 Fév - 23:38

Bonjour à tous Smile

Voilà j'aurais une petite question, quelqu'un connaîtrai-t-il à tout hasard un site ou un forum qui décrive les capsules de la V3 au fil de leurs monté de level ?

Comme par exemple,
Pierre de force :
lvl 1 : +3 force
lvl 2 : +6 force
...

?

Se serais bien pratique pour prévoir le build des persos ^^

Brom

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Message par Carot23 Dim 13 Fév - 10:00

2Fighteur, tu tape ca sur Google et hop c'est le must, le top ! Wink.
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Message par Brom Dim 13 Fév - 13:30

Vraiment bien comme site Smile

Malheureusement je n'y ai pas trouvé l'info que je cherchai, il indique le nombre de point d'xp qu'il faut à une capsule pour up, a qui elle appartiennent, mais pas les bonus qu'elles donnent x)

j'aurais juste une question sur une capsule précise : en attendant d'avoir des god's power, comment évolue les armures en capsule jaune ? comme l'armure des dieux ?


Brom

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Message par Carot23 Dim 13 Fév - 20:45

Ce type de capsule ne servent à rien. Et n'apporte que des bonus contraignant et qui n'améliore pas des masse.

Le type de capsule dont tu te servira le plus souvent :

Boite de pandore
Epee de puissance
Evil's et God's
Source de vie
Pierre de force
Les caps rouges
Les caps vertes
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Message par Brom Dim 13 Fév - 21:34

comme je viens de recommencer, je n'ai pas les moyens de me payer des god's power, c'est pour ça que je cherchai un paliatif ^^

Brom

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Message par Carot23 Dim 13 Fév - 21:38

D'acc'. Je t'ai juste donné les caps les plus utiles dans la vie courantes de 2F.

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Message par Gokussj3 Dim 13 Fév - 21:57

Les armures ça doit être +2/+1; +1/+2 etc. en def et intelligence.
1,5 pts stats en moyennes dans les deux catégories quoi.
Gokussj3
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En parlant de Capsule Empty Re: En parlant de Capsule

Message par mister-dj-k Dim 13 Fév - 22:09

les capsules que tu peux te payer sont:

-pierre de force
-sources de vie
-boite de pandore
-épée de puissance
-pierre de résistance
-cape de protection

oui les capes de protections sont très utiles pour les attaquants méchants mais elles fonctionnent mieux combinées avec 2evil's et 3 épées de puissance ^^

un attaquant gentil ou méchant je te conseille soit 4 pierres de force et 3 sources de vie (qui est pour moi le meilleur combo pour débuter)

tu peux aussi utiliser 3 pierre de résistance et 4 épées de puissance mais tu y perds en vie (pas enormément que le combo pdf + sdv)

Mais le Must c'est 3 god's power + 4 épées de puissance pour les gentils

ou une caps vert + 2 god's + 4 épées de puissance

et 2 evil's power + 2 capes de protections + 3 épées de puissance pour les méchants


voilà. Comme tu débute il t'es pas indispensable de savoir comment équipé un mage mais le combo classique :

-pour méchant est (2 evil's + 2 boite de pandore ainsi que les capsules rouge (3) ) t'as aussi (une capsule verte ( a niveau de préférence) + 1 épée de puissance et 2 boites de pandore ainsi que les Rouges (3) )

-pour un gentil tu l'équipe de 1 god's power + 1 épée de puissance + 2 boites de pandore ainsi que ses rouges (3)

Voilà en espérant que ça te soit utile Wink
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Message par broku SSJ L Lun 14 Fév - 20:51

combos méchant : verte/edp/2bdp, je le connaissais que pour les gentil lui, mage j'oserais pas mettre ça, je met evil's/verte:2bdp persos ^^

broku SSJ L

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Message par mister-dj-k Lun 14 Fév - 22:16

oui mais il est bon pour augmenter la vie ^^

personnellement je ne l'utilise pas non plus mais bon beaucoup de gens manque de vie donc il faut pouvoir compenser cela ^^
mister-dj-k
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